Master
Architettura Virtuale
Spazio e materia si dispiegano e danno corpo all’idea architettonica. La luce diviene sintesi essenziale, i materiali adattati e permutati, il virtuale diviene strumento potente per la sperimentazione pura. Il progettista immagina e verifica, analizza ed esplora, si immedesima e si confronta con la validità delle proprie idee.
Presentazione
Il Master in Architettura VR, giunto alla sua XIII edizione e continuamente aggiornato, prepara operatori dell’area architettonica (architetti, designer, ingegneri, geometri e figure professionali correlate) a visualizzare i progetti in grafica 3D, elaborando un metodo di trasposizione per ogni tipo di progetto ed utilizzando programmi CAD, 2D e 3D. La resa finale è particolarmente sofisticata e, a seconda delle intenzioni, spinta fino al totale fotorealismo.
Non è una foto ma un rendering!
A chi è rivolto
Il Master, è rivolto a progettisti, laureati e laureandi in Architettura o in Ingegneria civile, architetti junior o designer, che vogliano completare le proprie abilità e acquisire competenze specifiche nelle attuali tecniche di rappresentazione al massimo livello disponibile.
Requisiti di accesso
Le competenze necessarie per la partecipazione al corso sono: conoscenza di base del calcolatore, nozioni di CAD 2D e interesse ad evolvere nella propria professione attraverso la piena padronanza degli strumenti informatici applicati alla rappresentazione.
Principali campi operativi
Le capacità acquisite con il Master in Architettura VR trovano applicazione in una molteplicità di settori che possono giovarsi di simulazioni fotorealistiche praticamente indistinguibili dalla fotografia di oggetti, edifici e complessi realmente costruiti. Dalle elaborazioni per concorsi di progettazione alle presentazioni del progetto per la committenza, dalla ricostruzione archeologica al rilievo ed alle verifiche d’impatto della proposta progettuale.
Non è una foto ma un rendering!
Obiettivi formativi
Iniziando dall’analisi del progetto tradizionale, il corso ha l’obiettivo di illustrare e addestrare ad alto livello alle tecniche CAD e di grafica 3D di rappresentazione ed animazione avanzata per verifiche di impatto ambientale, simulazione complessa di strutture, restauro, ricostruzione archeologica, arredo, attraverso la scelta dei materiali, delle luci e delle specie vegetali (nella loro evoluzione nel tempo), secondo un flusso operativo basato sugli ultimi prodotti informatici disponibili.
Il corso si propone di garantire il raggiungimento di capacità di:
- Gestione di progetti architettonici 3D e fruizione per stampa, video e report su altri medium audiovisivi per elaborati finali statici e dinamici (animazione 3D).
- Migliore la gestione di progetto e verifica in seguito all’adozione di programmi CAD e 3D.
Articolazione del corso
Le principali linee formative riguardano l’interpretazione del progetto tramite CAD 2D e 3D; il porting dei dati all’interno del software 3D principale (3ds Max); la transcodifica dei formati, la definizione di texture 2D; la resa avanzata in V-Ray e Fryrender; lo studio e la rappresentazione di territorio e fluidodinamica, il controllo estetico ed illuminotecnico; il montaggio delle tavole e il montaggio video delle animazioni; tecnica HDR e fotomontaggi 2D/3D per l’impatto ambientale. Si forniscono inoltre nozioni di gestione manageriale, hardware e software di uno studio di visualizzazione architettonica, contratti e tariffe di mercato.
Svolgimento della didattica
Le lezioni si svolgono in aule attrezzate con tavoli da disegno, personal computer dedicati ad ogni corsista, dotati dei software specifici per il settore. È inoltre garantito il tutoraggio online sulle esercitazioni. L’attività didattica si articola in sessioni di lavoro in aula e compiti assegnati e controllati tramite newsgroup, sia di progetti noti e rilevanti nell’ambito della storia dell’architettura che di progetti realizzati dai corsisti. Sono previsti workshop tematici e sessioni di revisione in classe su elaborati tanto in forma statica (tavole) quanto in forma dinamica (animazioni 3d).
La frequenza è obbligatoria come garanzia di concentrazione ed efficacia formativa.
Non è una foto ma un rendering!
Principali Programmi utilizzati
- AutoCAD 2D/3D
- 3ds Max
- V-Ray
- Fryrender (per la resa illuminotecnica)
- Arion (rendering fotorealistico in tempo reale)
- Realflow
- XFrog
Esami
Al termine della formazione è previsto un esame finale per il rilascio dell’Attestato di specializzazione dell’Istituto Quasar e dell’Attestato Ufficiale per i software Autodesk.
Titolo rilasciato
- Attestato di specializzazione
- Certificato ufficiale Autodesk per i software utilizzati
Premi e patrocini
Il Master, patrocinato dall’Ordine degli Architetti, Pianificatori, Paesaggisti di Roma e Provincia, è attivo dal 1999 ed è stato il primo del genere realizzato nel Centro-Sud. I migliori lavori realizzati sono oggetto di pubblicazione sulle testate Imago Edizioni e altre e sul sito dell’Istituto Quasar, utilizzate per mostre ed eventi in Italia e all’Estero e con finalità promozionali sulle testate giornalistiche di settore.
By autson.com








