Descrizione
Il corso di 3D ARTIST si propone di fornire le competenze professionali nel 3D attraverso l’insegnamento delle tecniche utilizzate nelle maggiori produzioni cinematografiche e televisive, e lo studio di tutte le fasi creative a cui viene sottoposto ogni elemento all’interno di una scena di animazione 3D, ivi compreso il montaggio digitale.
Il corso si articola in tre moduli indipendenti. I corsisti potranno scegliere di frequentare l’intero corso oppure i singoli moduli di interesse. Per una più completa e aggiornata formazione si possono seguire i moduli tralasciati anche negli anni successivi.
Programma
MAYA STILL LIFE
Maya è il principale strumento mondiale per l'animazione e gli effetti visivi digitali grazie alle sue molteplici e diversificate applicazioni. In questo modulo verranno focalizzate le aree di lavoro e gli strumenti principali del software, definendo le basi delle strutture digitali che verranno successivamente elaborate ed impiegate nelle aree di illustrazione, texturing. I corsisti saranno messi in grado di gestire gli strumenti più idonei per creare e manipolare progetti che caratterizzano le superfici degli oggetti tridimensionali. Infine nella fase di rendering si lavorerà su ogni elemento affinché risponda alla rappresentazione digitale della luce, con la magia degli effetti tridimensionali che rendono la scena omogenea e credibile allo spettatore.
MODULI DIDATTICI
- Fondamenti di Maya (24 ore)
- Modellazione (52 ore)
- Grafica 2D / Photoshop - Shading e Texturing (52 ore)
- Lighting and Rendering (52 ore)
3D MAYA ANIMATION
Questo modulo offre una panoramica generale sul processo di animazione 3D. Tutto ciò che viene introdotto in una scena 3D può essere animato, persino all'interno di ogni singolo oggetto possono essere introdotte delle animazioni secondarie grazie ad un sistema di ossatura (Bones). Verrà inoltre illustrata una delle funzioni caratteristiche e più utilizzate di Maya che permette di creare i cosiddetti “effetti particellari dinamici”; si vedrà quindi come realizzare la polvere, il fumo, il fuoco, la pioggia, l’acqua che scorre e come questi possono interagire con altri oggetti presenti nella scena. Modulo clou per gli appassionati.
MODULI DIDATTICI
- Rigging e Animazione (56 ore)
- Particelle e Dinamica (40 ore)
MOVIE MAKER
Questo modulo prevede la creazione di materiale video girato dal vivo per il successivo montaggio, in modo da consentire la composizione delle immagini con quelle digitali realizzate interamente in Animazione 3D. Nella successiva fase di Compositing, attraverso il software Nuke, i corsisti impareranno a compositare i diversi livelli e a proporzionare le luci, le ombre speculari dei filmati e ad inserire tutti quegli elementi che aggiungono valore al progetto video (ad esempio i titoli di testa e di coda). Modulo indispensabile nel mondo del lavoro.
MODULI DIDATTICI
- Shooting e Editing Video (30 ore)
- Matchmoving, Camera Tracking Compositing (90 ore)
Frequenza
Le lezioni si svolgeranno il lunedì, martedì e mercoledì dalle 14 alle 21. Lezioni frontali ed esercitazioni pratiche in aula. Una postazione per ogni allievo.
Attestati
Al termine del corso verrà rilasciato un attestato di frequenza dell'Istituto Quasar e Certificato Autodesk secondo le regole di frequenza e di apprendimento.
E' nata la nuova piattaforma QUASAR VFX, il sito che ha l'ambizione di diventare il nuovo punto di riferimento per gli appassionati ed i professionisti dell'animazione tridimensionale e degli effetti visivi digitali.