Autodesk 3ds Max

Descrizione

Il corso si propone di insegnare le tecniche della grafica 3D, secondo le applicazioni del programma 3ds MAX, al fine di realizzare immagini e animazioni per i più svariati ambiti di utilizzo. I partecipanti troveranno in questo corso un’esauriente illustrazione di tutte le potenzialità messe a loro disposizione dal programma Autodesk.

Obiettivi formativi

Il corso si propone d'insegnare le tecniche della grafica 3D, secondo le applicazioni del programma 3ds MAX, al fine di realizzare immagini e animazioni per i più svariati ambiti di utilizzo. Studio di tutti gli strumenti base per l'utilizzo del programma, seguito dall'analisi delle funzionalità specifiche per una corretta metodologia di lavoro. Queste conoscenze sono comuni a qualsiasi ambito si operi. I partecipanti troveranno in questo corso un'esauriente illustrazione di tutte le potenzialità messe a loro disposizione da 3ds MAX.

Programma

MODULO 1 modellazione spline, parametrica e poligonale

Interfaccia utente - Personalizzazione degli strumenti - Organizzazione della scena - Clonazioni -  Trasformazioni - Shapes e oggetti Editable Spline - Estrusioni e superfici di rivoluzione - Estrusioni su percorso - Primitive 3D e Modificatori parametrici - Operazioni booleane - Oggetti composti - Modellazione poligonale step 1.

MODULO 2 modellazione poligonale superfici di suddivisione, illuminazione e materiali di superficie base

Modellazione poligonale step 2 - Soft-selection e Paint Deformation - Superfici di suddivisione - Esempi di modellazione organica e di oggetti di design - Animazione per fotogrammi chiave - Track View e Dope Sheet - Controllo delle curve dʼanimazione - Sorgenti luminose standard - Setup dʼilluminazione a tre luci - Fake global illumination - Editor dei materiali - Shader - Strumenti di controllo e logiche dʼimpiego di mappe procedurali e mappe Bitmap - Coordinate di mappatura - Materiale Multi sub-object - Map Channel.

MODULO 3 illuminazione e materiali di superficie avanzati, gestione dell'output

Materiale architettonico - Mappe e materiali composti - Unwrap UVW - Sorgenti fotometriche - Impiego di file .IES per la descrizione della distribuzione luminosa - Principi dʼilluminazione indiretta e fotorealismo - Radiosity - Light Tracer - Gestione avanzata dellʼanimazione di camera - Realizzazione da parte degli studenti di un progetto personale, nel contesto del quale possano essere messe in pratica le tecniche e le metodologie di lavoro illustrate in aula durante il corso.

Modalità didattica

Lezione frontale e lezioni con esercizi di aula.

Le iscrizioni al corso sono aperte fino a 10 giorni prima della data di inizio delle lezioni.

Qualifiche

Attestato ufficiale Autodesk a seguito di una verifica di apprendimento.

L’Istituto Quasar è Autodesk ATC dal 2000: tra i primi in Italia. Autodesk è leader mondiale nella fornitura di software 3D per la progettazione, la visualizzazione e la simulazione di idee su supporto digitale. La sua lunga storia e la consistente diffusione nel mondo professionale fa della suite Autodesk un riferimento per chiunque operi nel settore progettuale. Per questo l’insegnamento dei software Autodesk, costantemente aggiornati, oltre ad essere oggetto di corsi monotematici, è parte integrante del percorso formativo dei corsi progettuali.

Il pluripremiato software 3ds Max è lo strumento scelto dai leader nel campo dello sviluppo dei videogiochi, della televisione, del cinema e della pubblicazione digitale in cerca di una soluzione 3D completa in grado di produrre risultati immediati.