Corso Open
V-Ray
Il più veloce e il più utilizzato motore di rendering per la visualizzazione architettonica e il design.
Descrizione sintetica
LE CARATTERISTICHE ED I PUNTI DI FORZA DI V-RAY
Ciò che rende V-Ray uno strumento assolutamente imprescindibile in fase di produzione è la sua straordinaria flessibilità, qualità che rende possibile all’utente ottimizzare sempre e comunque i tempi di resa, servendosi però di strategie adattate di volta in volta alle caratteristiche della scena su cui egli lavora, alle esigenze espressive, ai tempi di realizzazione prestabiliti.
V-Ray coniuga felicemente i crismi operativi propri di uno strumento di rendering incline a produrre esiti fisicamente accurati con la duttilità di un tool che lascia ampio spazio a intuizioni “da grafici” in senso esteso. La filosofia di sviluppo adottata negli anni da Chaos Group ha visto V-Ray arricchirsi periodicamente di nuove preziose funzionalità già pronte all’impiego in produzione, senza che questo costituisse un ulteriore esborso per la propria clientela. Inoltre il costo allo studente e all'utente finale è molto accessibile.
Inoltre, l’estesissima base di utenza (impiegati nei nostri corsi con Autodesk 3ds Max e a brevissimo con Autodesk Maya) ha reso possibile un continuo e poderoso flusso di informazioni in rete, tale da garantire, da una parte una costante rivitalizzazione delle tecniche e metodologie d’utilizzo, dall’altra un feedback virtuoso capace di indirizzare le strategie di sviluppo nel senso maggiormente auspicato dalla comunità grafica.
IL CORSO DELL'ISTITUTO QUASAR
Seguendo uno schema progressivo, i tool di base offerti dal motore di rendering sviluppato da Chaos Group vengono analizzati nel dettaglio con esempi pratici legati alle problematiche di produzione, garantendo accesso alle più ottimizzate tecniche di rendering attualmente impiegate sul mercato.
Il corso si snoda organicamente partendo da un’accurata analisi dell’impatto che l’illuminazione indiretta è in grado di produrre sugli esiti del rendering 3D.
A chi è rivolto
Il corso è orientato verso gli utenti 3ds Max che, possedendo un’adeguata conoscenza degli strumenti base del pacchetto, intendano approfondire le tematiche legate all’ottenimento del fotorealismo in ambito architettonico e non. Per l'accesso al modulo 2 sono richiesti i requisiti del modulo 1.
Titolo rilasciato
- Attestato di frequenza
Programma completo
MODULO 1
- Localizzazione degli strumenti offerti da V-Ray – le aree di sovrapposizione e gli ampliamenti rispetto a 3ds Max base
- Impatto dell’illuminazione diffusa nel rendering fotorealistico. Radiosity vs G.I. – Concezioni e metodologie a confronto
- Photon Mapping
- Brute Force
- Irradiance Map
- Light Cache
- Progressive Path tracing
- Sorgenti luminose proprietarie VRaylight, utilizzo di reticoli fotometrici spaziali da file .IES
- Tecniche e strategie su rese d’interni
- Tecniche e strategie su rese d’esterni
- Illuminazione di tipo Image Based Lighting (IBL) e HDRI
- VRay image sampler (antialiasing)
- VRay Material: impieghi e strategie
MODULO 2
- Profondità di campo e motion blur
- VRay caustics
- VRay physical camera. Principi di funzionamento di una camera del mondo reale
- Sistemi VRaySun e VraySky
- VRay displacement: impieghi e soluzioni
- Utilizzo di mappe e materiali Vray
- Oggetti/materiali di tipo Matte-Shadow in Vray
- Color Mapping
- Ottimizzazione degli strumenti in animazione
- Output in modalità render elements
- VRay e il rendering distribuito.
E’ possibile frequentare anche i moduli singolarmente.
Docenti
Il corso si avvale della partecipazione di docenti certificati Autodesk, professionisti esperti.
Esami e verifiche
Al termine del corso e dopo la verifica finale d’apprendimento, viene rilasciato l’attestato di frequenza.
By autson.com








